Granatenausrichtungshilfe jetzt auch in der Freeze Time

Valve schraubt weiter an den neuen Einstellungsmöglichkeiten für das Fadenkreuz herum, hat nochmal einen neuen Stil eingefügt und das bildschirmgroße Hilfsfadenkreuz für Granatenwürfe in der Freeze Time verfügbar gemacht.

Hilfe für Instant Smokes

Die sogenannten „Insta(nt) Smokes“, die direkt zu Rundbeginn von bestimmten Startpositionen aus geworfen werden können, sind sehr hilfreich, aber auch nicht immer ganz einfach. Bisher war es auch nicht möglich in diesen Fällen die Granatenausrichtungshilfe zu nutzen, weil diese in der Wartezeit vor Rundebeginn, der sogenannten „Freeze Time“, nicht ausgelöst werden konnte. Valve hat das nun geändert, womit das riesige Hilfsfadenkreuz nun auch in der Freeze Time erscheint, wenn man eine Granate in die Hand nimmt und eine der Wurftasten gedrückt hält.

Mit „Statische Kreissegmente“ haben die Entwickler wieder eine neue Fadenkreuzvariante eingeführt. Diese besteht aus Viertelkreisen, die zwar nicht neu, aber in diesem Fall eben statisch sind und nicht die Streuung widerspeigeln. Die Viertelkreise können wie gewohnt durch verschiedene Einstellungen modifiziert werden. Zudem sind beim klassischen dynamischen Fadenkreuz jetzt auch negative Werte erlaubt und eine neue Einstellung erlaubt es die Farbe der Umrandung des Fadenkreuzes zu ändern.

Update 03.10.26: Es ist natürlich wichtig, dass im Kaufmenü und im Fotomenü der Hühner jetzt auch die tatsächlich ausgerüsteten Handschuhe angezeigt werden. Behoben wurde auch ein Fehler bei der Darstellung des Granatenfadenkreuzes, wenn die Dicke auf 3 eingestellt war. Außerdem stehen die Befehle für die neuen Fadenkreuzeinstellungen jetzt auf der Whitelist für Workshop Maps.

CS2 Update 01.10.26

[ MISC ]
– Various clipping fixes in Rush maps

[ CROSSHAIR ]
– Fixed visualization of weapon inaccuracy + spread
– Added crosshair outline color option
– Added a new style „Static Quadrant“
– Enabled grenade crosshairs in freeze time for insta-smokes (just hold any grenade attack button)
– Allowed negative gaps for classic dynamic crosshair style
– Changed the classic dynamic crosshair alpha increments to 0.01
– Scope dot scale and color preferences are now included in the new crosshair share code
– Changed the format of the crosshair share code to accommodate newly included crosshair settings

CS2 Update 03.10.26

[ MISC ]
– Agents now wear their equipped gloves during the photobooth photography sessions and in buy menu
– Fixed grenade crosshair rendering when crosshair thickness is set to 3 pixels
– Fixed formatting of titles in commend and report dialogs
– Improved lighting in the Warehouse map
– Updated workshop convars whitelist with the new crosshair settings
– Stability improvements