Nach einer ruhigen Phase gibt es wieder ein Update für Counter-Strike 2. Bei aufgenommenen Demos wurde der Chat aus einem bestimmten Grund eingeschränkt. Dazu kommen Fixes für Cache und weitere Verebsserungen am Map Scripting.
Schimpfwort-Tracker
Vom Spiel aufgenommene Matches – sogenannte Demos – zeigten bisher den vollständigen Chat aller Spieler, der auch aus den entsprechenden Dateien ausgelesen werden konnte. Das führte dazu, dass es beispielsweise einzelne Webseiten gab, die Schimpfworte von Spielern zählten und daraus Rankings machten. Dem hat Valve nun einen Riegel vorgeschoben und den Chat so verschlüsselt, dass es sich wieder wie bei CS:GO verhält: Der Team Chat ist in Demos nicht mehr sichtbar und der globale Chat nur noch, wenn die Datei direkt im Spiel abgespielt wird.
Davon abgesehen behebt das Update noch einige Löcher in der Geometrie von Cache und einen ungewollten Wallbang vor B. Außerdem wurden Ungereimtheiten bei den Spawns auf beiden Seiten ausgebessert. Ansonsten enthält der Changelog wieder einmal Neuerungen für das Map Scripting, das nun beispielsweise neue Kameraoptionen bietet und Custom HUDs immer den Vorrang vor dem normalen HUD gewährt.
CS2 Update 10.09.26
[ MAPS ]
Cache
– Fixed various gaps in map.
– Fixed a wallbang spot on B site.
– Added a missing competitive CT spawn point.
– Added additional T spawn points.[ MAP SCRIPTING ]
– Reworked CSPlayerCamera:
— Renamed it to CustomPlayerCamera.
— Added GetPlayer, GetMode, SetMode, and SetFollowConfig.
— Deprecated IsEnabled, SetEnabled, and SetIsControllingAngles.
– Added an ‚observable‘ property to custom_hud_layout that controls whether an observer sees the UI as the spectated player sees it. Defaults to false.
– Fixed several bugs related to stale custom_hud_layout state when changing spectator targets.
– Added top-level custom_hud_layout classes driven by client state:
— HUD_BUYMENU_VISIBLE
— HUD_SCOREBOARD_VISIBLE
– custom_hud_layout now always draws on top of the base HUD.[ MISC ]
– Chat is now encrypted in demo files using the same rules as CS:GO :
— Team chat is no longer readable when playing back demo files.
— Global chat is only readable in demo files when played back via the in-game watch UI.
