Animgraph 2 jetzt vollständig integriert

Das neue Animationssystem „Animgraph 2“ ist jetzt vollständig in Counter-Strike 2 integriert. Über die letzten Wochen konnte es in einer Betaphase ausführlich getestet werden. Neben geschmeidigeren Animationen verspricht es auch eine etwas bessere Performance.

cs2 animgraph 2 animation update

Neue Animationen, bessere Performance

Die Integration eines neuen Animationssystems ist ein fundamentaler Eingriff ins Spiel. Logisch, dass sich damit auch eine Menge neuer Bugs eingeschlichen haben. Valve hat den Spielern dehsalb schon den ganzen April über eine Beta-Version zum Testen bereitgestellt, um möglichst alle Fehler ausfindig zu machen. Jetzt scheint Animgraph 2 bereit für die breite Masse zu sein, denn die Entwickler haben es heute in den Live Build des Spiels übernommen.

Logischerweise umfasst das Update alle Änderungen der Beta Updates, auch wenn diese nicht nochmal extra im Changelog stehen. Das bedeutet unter anderem, dass Counter-Strike 2 auf die aktuellste Version der Source 2 Engine gebracht wurde und es ein paar Verbesserungen an den Sounds gibt. Ein paar zusätzliche Fixes gab es mit dem heutigen Update natürlich auch und die First Person-Animationen wurden erneut geringfügig angepasst. Etwas verärgert sind manche Spieler über den Fix eines speziellen Bugs, der das geräuschlose Leiterklettern bei voller Geschwindigkeit durch das sporadische Antippen von Bewegungstasten ermöglichte.

Davon abgesehen ist das heutige Update jetzt schon eines der beliebtesten. Animgraph 2 ist nämlich wesentlich effizienter als die vorherige Version. Die meisten Spieler sollten sich über ein paar Frames mehr freuen dürfen und Einbrüche sind weniger gravierend. Auch die Bandbreitennutzung wurde durch das neue Animationssystem verringert. Die versendeten Datenpakete sind deutlich kleiner, teilweise um ein Drittel (siehe: Post von eugenio8a8 bei X). Außerdem versprechen die neuen Animationen ein besseres Spielgefühl.

Übrigens ist es nun möglich mit dem neuen Konsolenbefehl „bot_strafe“ und einem Wert zwischen 0 und 1 die Bots in eine Endlosschleife von Seitwärtsbewegungen zu versetzen (siehe: Post von CS2 Kitchen bei X). Das kann beispielsweise zum Trainieren des Zielvermögens genutzt werden.

Eine Anekdote am Rande: Mit dem Update hat sich ein gravierender Bug in Counter-Strike 2 eingeschlichen, der dafür sorgte, dass bei Waffen mit „Burst Fire“-Modus alle drei Kugeln gleichzeitig abgefeuert wurden. Das machte die Famas übermächtig. Die Entwickler haben aber schnell reagiert und kurze Zeit später ein Update nachgereicht, das diesen Fehler behob.

CS2 Update 21.04.26

All changes from the animgraph_2_beta build are now live.

[ ANIMGRAPH 2 ]
– Minor adjustments to viewmodel animations.
– Adjusted general weapon deploy animation logic.
– Fixed issues with transitioning between knife attacks.
– Fixed Elites not shooting in third-person.

[ MISC ]
– Fixed a bug that allowed silently climbing ladders at run speed by sporadically tapping movement keys.
– Adjusted ground smoothing at locations where sloped ground surfaces transition to flat ground.
– Fixed held grenades inheriting incorrect scale in some circumstances such as after being dropped and picked up.
– Fixed a crash at halftime when transitioning from CT to T.

CS2 Update 21.04.26 #2

[ MISC ] – Fixed a bug that removed the delay between burst fire bullets.