Schon übernächste Woche startet die IEM Cologne 2026. Und dieses Counter-Strike 2 Major bringt deutliche Änderungen bei den Turniergegenständen mit sich: Stickerkapseln gibt es nicht mehr, stattdessen können Sticker direkt gekauft werden. Und auch Souvenirs werden nicht mehr zufällig gezogen, sondern einfach hergestellt.
Sticker direkt kaufen mit Tokens
Vom 2. bis 21. Juni haben wir mit der IEM Cologne 2026 wieder ein Major hier in Deutschland. Dementsprechend hat Valve nun die Turniergegenstände veröffentlicht. Anders als bisher, werden die Sticker der Teams und die Autogrammsticker der einzelnen Spieler nicht mehr über Kapseln vertrieben. Diesmal können alle Sticker in sämtlichen Variationen (Papier, Holo, Glitzer und Gold) gezielt erworben werden. Die Preise sind dynamisch und richten sich nach der Nachfrage. Beliebte Sticker sind also ziemlich teuer. Dafür fällt der Glücksspielfaktor weg und Spieler aus allen Regionen können Turniergegenstände kaufen. Ohne diese Änderung wären auch wir hierzulande nach der Einschränkung beim Öffnen von Kisten im März außen vorgeblieben.
Bezahlt wird in Tokens. Laut Valve ist diese virtuelle Währung notwendig, weil sonst die tatsächliche Nachfrage einzelner Sticker verfälscht sein könnte. Bei direkter Bezahlung mit echtem Geld müsste es nämlich die Möglichkeit einer Rückerstattung geben. Wer einen Sticker über den in-game Shop kaufen möchte, erwirbt also zunächst Tokens und mit diesen dann den Sticker. Wenigstens wird die benötigte Anzahl an Tokens exakt erworben, man bezahlt also nicht für Überschuss, den man womöglich gar nicht benötigt. Es ist auch nicht möglich Tokens auf Vorrat zu kaufen. Sie sind Teil des Transaktionsprozesses beim Stickerkauf. Es gilt aber ein Minimum von 100 Tokens pro Transaktion, was $0.99 entspricht.
Weil die Preise dynmaisch sind, ändern sie sich immer wieder. Damit die Spieler auch etwas kaufen und nicht stets auf Preissenkungen warten, wird im Fall einer Preisreduktion innerhalb von 24 Stunden nach Kauf die Differenz in Tokens vollständig erstattet. Die Rückerstattung erfolgt aber erst nach einer Woche. Außerdem gibt es am oberen Bildschirmrand einen Hinweis in Form eines Countdowns, falls eine Preisänderung kurz bevorsteht.
Erfolgreiche Teams bekommen mehr Geld
Wie immer gehen 50% der Einnahmen durch die Verkäufe der Sticker an die teilnehmenden Teams und Spieler. Neu ist dabei, dass sich der Anteil am Erfolg des Teams orientiert. So erhält beispielsweise der erste Platz 2,85% und die hinteren Plätze 31 und 32 nur noch 0,72%. Bis hin zum Finale gelten dafür die Valve Regional Standings (VRS) als Grundlage, während nach dem Finale die Platzierungen im Turnier zählen. Anzumerken ist dabei noch, dass von diesen Auszahlungen wiederum die Hälfte an die Organisation geht und die andere Hälfte unter den fünf Spielern aufgeteilt wird.
Beim Viewer Pass für die IEM Cologne 2026 hat sich nichts verändert. Wer sich den Pass für 8,79€ kauft, bekommt eine Münze und hat die Möglichkeit Belohnungen in Form von Tokens zu erhalten. Durch Teilnahme an der Pick’Em Challenge kann die Münze auf Silber, Gold oder sogar Diamant aufgewertet werden. Für jede Aufwertung gibt es 300 Tokens. Den Viewer Pass gibt es auch in Kombination mit 900 Tokens für 15,89€, was einer Ersparnis von 5% entspricht.

Selbstgemachte Souvenirs
Als wäre das noch nicht alles, mussten auch die Souvenirpakete weichen. Stattdessen können Souvenirs jetzt selbst hergestellt werden. Dafür wählt man aus dem Inventar eine normale oder Souvenirwaffe und danach in der Turnierüberischt ein bereits beendetes Match sowie einen Spieler daraus. Dann erhält man die Waffe in Form eines Souvenirs mit goldenen Stickern der beiden Teams, des gewählten Spielers und der gespielten Map zurück. Achtung: Alle bisher auf der Waffen angebrachten Sticker werden dabei entfernt!
Das Erstellen eines Souvenirs muss ebenfalls mit Tokens bezahlt werden. Der Preis orientiert sich dabei an der Nachfrage der goldenen Sticker der Teams und des Spielers sowie an der Seltenheit der Waffe.
Übrigens können Souvenirs seit dem heutigen Update auch für Aufwertungsverträge („Trade Ups“) verwendet werden. Sie können dabei beliebig mit normalen Waffen gemischt werden. Durch die Aufwertung verlieren sie ihre Souvenireigenschaften. Das Ergebnis ist immer eine normale Waffe der nächsthöheren Seltenheitsstufe. Es ist nicht möglich durch die Aufwertung eine Souvenirwaffe zu erhalten.
CS2 Update 22.05.26
[ MAJOR ]
– The IEM Cologne 2026 Major Hub is now available. Visit the hub to purchase tournament items, play the Pick’Em Challenge and more.
– Purchase a Cologne 2026 Viewer Pass to receive an upgradable Cologne 2026 Coin. With an active pass, you can upgrade your coin and earn rewards by playing the Pick’Em Challenge. Additionally, you will show up on the Active Pass Leaderboard where you can compare your Pick’Em Challenge performance to your friends.[ UI ]
– Fixed a case of incorrect scoreboard timeline presentation in overtime.
– Fixed weapon entities disallowing pickup from showing pick up weapon hint text.
– Increased spectator in-eye flash amount.[ MISC ]
– Souvenir quality items can now be selected in Trade Up Contract alongside normal quality items. All Souvenir attributes will be removed from any souvenir items selected, and the result of a Trade Up Contract will be a single normal item of a quality one higher, from a collection of all of the items selected for exchange.
– Fixed a case where tire fire particles were flickering in the advanced video preview.
– Adjusted finger animation on Bayonet model.
Quelle: counter-strike.net


