3vs3-Rush-Modus, geändertes Map Voting, leises Nachladen & Clan Tags

Nach längerer Zeit dürfen wir uns heute über neue Inhalte und bedeutende Gameplay-Veränderungen freuen. Das neueste Counter-Strike 2 Update bringt nicht nur den Spielmodus „Rush“, sondern ändert auch das Voting im Premier Mode, ermöglicht leises Nachladen, führt Clan Tags wieder ein, enthält ein neues Musikkit und natürlich auch Hühner als Haustiere. Was denn sonst?

Schnelle 3vs3 Action in „Rush“

Aber alles der Reihe nach. Beginnen wir mit dem neuen Spielmodus namens „Rush“, der drei gegen drei gespielt wird. Hierfür wurden eigene, kleine Arenen erstellt. In diesem kämpfen die Teams darum einen Turm zu erobern. Die Runden sind dabei wirklich nur sehr kurz, weshalb der Name „Rush“ absolut passend ist. Welche Arenen gespielt werden, bestimmt das Spiel per Zufall. Es gibt keine Wahlmöglichkeit.

cs2 rush modus 3vs3
3 Spieler pro Team und schnelle Runden: Der neue Rush-Modus.

Erobert ein Team in einer Arena erfolgreich den Turm, dann rückt es auf einer Übersicht einen Schritt weiter in Richtung der gegnerischen Basis, also der finalen Arena. Der Sieg in der nächsten Arena entscheidet dann wieder in welche Richtung es weitergeht. Das andere Team kann sich also stets zurückkämpfen und es geht darum möglichst mehrere Arenen in Folge zu gewinnen. Ein Match kann schon nach vier Runden beendet sein. Haben nach 14 Runden beide Teams jeweils 7 Arenen gewonnen, dann gibt es eine letzte Arena als Entscheidung. Nach maximal 15 Arenen ist also Schluss.

cs2 rush modus arenen
Zu Beginn eines Matches werden die Arenen zufällig ausgewählt.

Premier Voting, leises Nachladen, Granatenlimit

Wer den Premium-Modus („Premier Mode“) spielt, muss sich ab heute auf ein neues Mapauswahlverfahren einstellen. Statt wie bisher Maps zu bannen, bis nur noch eine übrig bleibt, spielt nun der Zufall eine viel größere Rolle. Zunächst wählt Team A eine Map, dann darf sich Team B zwei Maps aussuchen und zuletzt Team A eine weitere Map. Aus diesen vier gewünschten Maps wird dann vom Spiel eine zufällige Karte ausgewählt, die letztendlich gespielt wird.

cs2 premier voting update
Statt Maps auszuschließen, werden im Premier Voting jetzt nur noch Maps gewünscht – dann bestimmt der Zufall.

Das ist vermutlich eine Reaktion darauf, dass laut Statistiken rund die Hälfte aller Matches im Premium-Modus auf Dust 2 und Mirage stattfinden. Valve erklärt in seiner News zum Update, dass Spieler, die Strategien für andere Maps gelernt haben, mehr Möglichkeiten erhalten sollen diese auch einzusetzen. Hier soll offensichtlich der einseitigen Wahl im Map Pool entgegengewirkt werden, was Spielern zugute kommt, die mehr als nur zwei Maps spielen können.

Änderungen mit direkter Auswirkung auf das Gameplay gibt es auch. Ab sofort ist es möglich alle Waffen nachzuladen, ohne dabei ein Geräusch zu verursachen. Dafür muss man die Taste zum Nachladen einfach gedrückt halten. Allerdings dauert dann der Nachladevorgang deutlich länger. Und wo wir schon bei Geräuschen sind: Das Verlassen des Zoom-Modus verursacht ab sofort kein Geräusch mehr. Nur noch das Aktivieren des Zoom ist hörbar.

Das Kaufen von Granten wurde mit dem heutigen Update limitiert. Es ist weiterhin möglich bis zu vier Granaten mitzunehmen, allerdings kann man nun auch nur maximal vier Granaten pro Runde kaufen. Wer also einem anderen Spieler zu Rundenbeginn eine Granate droppt, sollte das neue Kauflimit im Hinterkopf behalten. Sicherlich zur Freude vieler Spieler hat Valve außerdem die Bluteffekt bei Treffern und die Einschusslöcher in Wänden und Objekten deutlich sichtbarer gemacht.

Clan Tags sind zurück

Ein Feautre, nach dem quasi seit Release von Counter-Strike 2 gefragt wird, sind Clan Tags (wie es sie in CS:GO gab). Jetzt sind sie endlich wieder nutzbar. Wer sich in einer Steam-Gruppe befindet, kann deren Tag im Spiel nutzen, wodurch dieser vor dem eigenen Nickname angezeigt wird. Die Einstellung ist im Hauptmenü beim Spielerprofil zu finden.

Sinvollerweise ist die Darstellung des Fadenkreuzes jetzt unabhängig von der Auflösung. In den Optionen gibt es einen neuen Reiter für das Fadenkreuz mit aktualisierten Einstellungsmöglichkeiten. Beispielsweise gibt es neue Stile.

cs2 fadenkreuz einstellungen update
Die Einstellungsmöglichkeiten für das Fadenkreuz wurden überarbeitet.

Apropos Einstellungen: Die Musiklautstärke lässt sich jetzt für jeden Spielmodus separat festlegen. Und beim Thema Musik gibt es mit „Starjunk 95, Industrial Sunset Memories“ ein neues Musikkit, das im spielinternen Shop in der Standard- und StatTrak-Ausführung verfügbar ist.

starjunk 95 music kit
„Industrial Sunset Memories“ von Starjunk 95 ist als neues Musikkit erhältlich.

Weitere Neuerungen des Updates umfassen unter anderem eine Aktualisierung auf die neueste Version der Source 2 Engine und erweiterte Möglichkeiten beim Erstellen von Maps und beim Map Scripting. Zudem können Sticker fortan auch auf der Bombe angebracht werden. In diesem Zug möchten wir daran erinnern, dass die Sticker des vergangenen Majors nur noch bis zum 29. September im Spiel erhältlich sind.

Erst das Ei, dann das Huhn

Das waren bis hierhin schon eine Menge Neuerungen und Änderungen. Aber Valve hat noch eine Überraschung parat, die nicht im Changelog des heutigen Updates steht. Schon länger gibt es Leaks, dass Valve an „Pets“, also Haustieren für Counter-Strike 2 arbeitet. Nun gibt es Berichte von Spielern, die bei ihrem wöchentlichen Drop ein Ei auswählen konnten, das allerdings gleich beide Drop Slots beansprucht. Zu sehen ist das unter anderem in diesem Post bei X. Das Ei ist dann im Hauptmenü am Boden neben der Spielfigur zu sehen.

Wie es dann wohl weitergeht, zeigt ein YouTube-Video von Ozzny: Aus dem Ei schlüpft irgendwann ein Küken. Und dann kommt offenbar noch ein weiteres Item ins Spiel, nämlich Tierfutter. Füttert man das Küken, wird es zu einem ausgewachsenen Huhn. Was Aussehen und Farbe des Gefieders angeht, gibt es natürlich verschiedene Varianten. Scheinbar muss das Huhn dann auch weiterhin gefüttert werden, damit es erhalten bleibt. Ansonsten haut es einfach ab (Quelle: Post von Rambofight bei X). Das Spiel zeigt aber vorher eine Warnung an. Nächste Woche dürften sich einige Spieler über ihr eigenes, virtuelles Huhn freuen. Es sind übrigens rein kosmetisches Objekte, die nur im Hauptmenü und nicht in Matches zu sehen sind.

Wer mit Hühnern weniger anfangen kann, freut sich stattdessen vielleicht darüber, dass Cobblestone wieder einmal in den Dateien des heutigen Updates erwähnt wird. Ein Remake der Map für Counter-Strike 2 ist scheinbar weiterhin in Arbeit. Auch das mögliche Half-Life 3 (Codename „hlx“) taucht in den Dateien auf.

CS2 Update 23.09.26

[ PREMIER ]
– Updated the map selection process to give players more opportunities to play maps they’ve been learning. – Map selection process:
— Team 1 picks one map
— Team 2 picks two maps
— Team 1 picks a final map.
— One of the four maps will be randomly selected and the match will begin.

[ RUSH ]
– Rush is a fast-paced queued 3v3 game mode.
– Players battle through a series of battle arenas to reach the opponent’s castle and win the match.
– Battle arenas are randomly selected for each match, so no two matches are the same.
– Control the tower when you eliminate the enemy team (or time expires) to win the round.

[ GAMEPLAY ]
– Players can now reload silently (but slowly) by pressing and holding the reload key.
– Un-scoping a sniper weapon no longer produces a sound.
– Globally increased visual clarity and improved fidelity of bullet impact decals.
– ammo_grenade_limit_total setting now also enforces the total number of grenades a player is allowed to purchase in a round.
– Chickens now take damage from the Zeus x27.

[ SETTINGS ]
– Crosshairs have been updated to be resolution independent.
– A new „Crosshair/Scopes“ tab is available in the Settings menu, and includes updated crosshair settings.
– Added new crosshair styles
– Updated the default crosshair to „Dynamic Quad,“ which better represents weapon accuracy.

[ ENGINE ]
– Updated engine code to the latest version of Source 2.

[ MAPS ]
Ancient
– Fixed holes in world in Long A Main Hall.
– Adjusted door geometry and grenade clipping inside Jaguar.

Cache
– Some gap fixes and clipping adjustments around the blue doors in Mid.

Mirage
– Reinforced scaffolding by balcony in A site.

Train
– Blocked pixel gap in crates on bombsite A.

[ MISC ]
– Added ability to set a „Clan Tag“ for players who are members of Steam Community Groups. You can adjust your Clan Tag from your Player Profile.
– Added support for applying stickers to C4.
– The Starjunk 95, Industrial Sunset Memories Music Kit is now available for purchase in standard and StatTrak versions through the STORE tab.
– Halftime scoreboard stats should now fully reflect the results of the previous round.
– Fixed a case where players could avoid a kick ban.
– Players can now adjust music volume per game-mode.

[ WORKSHOP ]
– Added „minimap_volume“ entity which enables a custom minimap image when a player is within the volume.
– Added „sky_camera_volume“ and „sky_camera_volume_target“, which enable custom location-specific skybox rendering.
– Added „point_deathcam_bounds“ entity that constrains the player death camera.
– Added „env_shake_volume“ entity that allows camera shake only within a specified volume.

[ SCRIPTING ]
– Added CSRadarPoint entity.
– Added CSObservablePoint entity.
– Added AddTeamMoney API method.
– Added OnPlayerTeamChanged callback.
– SetDialogVariableString now accepts a localization string.

Quelle: counter-strike.net