Nachladen verbraucht ganzes Magazin

Eine überraschende Änderung ist der Kern des heutigen Counter-Strike 2 Updates: Beim Nachladen wird ab sofort das komplette Magazin verworfen. Davon abgesehen können Map Guides jetzt auch im Wettkampfmodus verwendet werden, zumindest für begrenzte Zeit.

Restliche Kugeln im Magazin gehen verloren

Bisher war es so, dass nicht verwendete Kugeln in einem Magazin beim Nachladen in der Reserve landen. Valve hat sich jetzt aber entschieden das zu ändern, um einen umsichtigeren Umgang mit der Munition zu fördern. Das bedeutetet, dass restliche Munition in einem Magazin fortan beim Nachladen komplett verloren geht.

Das gilt natürlich nicht für Waffen, die keine Magazine verwenden, wie z.B. Schrotflinten. Die Reservemunition wird entsprechend in Form von Magazinen, Patronen oder Kugeln angezeigt, abhängig von der jeweiligen Waffe. Außerdem haben die Entwickler die Anzahl der Reservemagazine bei vielen Waffen angepasst. Manche haben nun mehr Munition als vorher, andere weniger. So hat beispielsweise die M4A1-S ein Magazin weniger, während die M4A4 eins dazugewonnen hat. Eine Übersicht darüber gibt es in diesem Post bei reddit.

Guides für Granatenwürfe auch im Wettkampfmodus

Eine weitere Entscheidung der Entwickler wirkt sich anderwertig aufs Gameplay aus: Die Karten-Guides („Map Guides“), durch die man Lineups für Granatenwürfe lernen kann, sind nun zumindest in eingeschränkter Form auch im Wettkampfmodus verfügbar. Diese können während eines Matches über das Pause-Menü aktiviert werden. Die Einschränkung besteht darin, dass sie nur innerhalb der ersten fünf Runden einer Halbzeit verwendet werden können, danach sind sie automatisch deaktiviert. Außerdem dürfen sie maximal 30 Nodes, also Abwurforte, umfassen. Valve hat eigene Guides für alle Maps des aktuellen „Active Duty Map Pools“ hinzugefügt. Weitere Guides können jederzeit über den Workshop bezogen werden.

Erfreulich ist noch die Änderung, dass man nun Freunden beitreten kann, die sich gerade im Trainingsmodus oder auf einer Karte aus dem Workshop befinden. Voraussetzung dafür ist, dass vor dem Starten des Matches die Einstellung „Offene Gruppe“ ausgewählt war.

CS2 Update 19.03.26

[ GAMEPLAY ]
– Reloading has been refactored to encourage more careful consideration of the use of ammo. When you reload a magazine-fed weapon, all remaining ammo in the magazine is discarded and a new, full magazine is taken from the reserves.
– Reserve ammunition is now represented either as number of magazines, shells, or bullets, depending on the weapon. – The fill-level of the current weapon is now displayed below the ammo count.
– Tuned reserve magazine counts per-weapon.

[ MAP GUIDES ]
– Limited map guides are now available in Competitive and Retakes (first 5 rounds of the half, 30 node max).
– sv_allow_annotations_access_level supports 3 values: 0 – disabled. 1 – limited view. 2 – full and editable.
– sv_annotation_limits_max_rounds_per_half (default 5) determines how many rounds into the half guides are allowed. -1 for unlimited.
– Minimal starter map guides have been added for all Active Duty maps.

[ WORKSHOP MAPS ]
– Friends playing a Practice or Workshop map can be joined through the friends menu if they have Open Party set.

Quelle: counter-strike.net