Der Februar war bisher relativ ruhig und auch heute gibt es nur ein überschaubares Update für Counter-Strike 2. Dieses widmet sich unter anderem einem Performanceproblem, das bei Intel-Prozessoren auftreten konnte und behebt die fehlerhaften Ballons auf Overpass.
Diverse Fixes & mehr Befehle für Workshop Maps
Bei Spielern, die einen neueren Prozessor von Intel besitzen und WIndows 10 nutzen, gab es offenbar ein gravierendes Performanceproblem. Dieses wurde laut Changelog zwar nicht vollständig beseitigt, aber zumindest deutlich gemildert. Zudem konnte bei AMD-Grafikkarten im Zoom-Modus von SG 553 und AUG ein visueller Fehler auftreten. Ansonsten beinhaltet das Update noch einen Fix dafür, dass Gegenstande im Inventar nicht gelöscht werden konnten. Das passierte wohl bei Speichereinheiten, die zuvor geleert wurden und dann gelöscht werden sollten.
Die Ballons auf Overpass litten in letzter Zeit unter einem visuellen Bug. Das rührte offenbar daher, dass für deren Kollisionsabfrage bisher einfach die 3D-Modelle von Farbkanistern genutzt wurden. Jetzt wurden sie davon befreit und haben ihre eigene Kollisionsabfrage, wodurch auch der Grafikbug verschwunden ist. Und nachdem Valve vor wenigen Wochen die Möglichkeit Konsolenbefehle auszuführen für Workshop Maps einschränkte, landeten nun ein paar weitere Befehle auf der Whitelist und sind damit nutzbar. Unter anderem ist es Workshop Maps nun wieder möglich Bewegungseingaben auszulösen.
Update 25.02.26: Valve hat noch ein Update hinterhergeschoben, das wieder einige Verbesserungen für das Map Scripting beinhaltet. Außerdem ist es Workshop Maps nun erlaubt bis zu 1 MB an Speicherdaten zu schreiben, die auch in der Steam Cloud gespeichert werden. Ebenfalls sinnvoll ist, dass Map Guides für Ancient nun auch auf der Nachtversion der Map verwendet werden können und umgekehrt.
CS2 Update 24.02.26
[ MISC ]
– Mitigated a performance issue that primarily affected Windows 10 users with recent Intel CPUs.
– Fixed a case where the Delete Item inventory option wasn’t working.
– Fixed a case of visual corruption using iron sights on AMD GPUs.
– Expanding list of console variables addons are allowed to change.[ MAPS ]
Overpass
– Fixed the Party balloons.
CS2 Update 25.02.26
[ MAP SCRIPTING ]
– Added Instance.SetSaveData
– Added Instance.GetSaveData
— Workshop maps can write up to 1MB of save data.
— Workshop saves leverage Steam Cloud and persist across installs.
— Save data size limit can be configured with sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb.
– Added Instance.OnModifyPlayerDamage
— Called after all damage properties have been calculated, just before armor and health are modified
— Replaces Instance.OnBeforePlayerDamage
— Includes hitgroup in event data
– Added hitgroup to OnPlayerDamage event data
– Added CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR
– Added CSPlayerPawn.IsInputPressed
– Added CSPlayerPawn.WasInputJustPressed
– Added CSPlayerPawn.WasInputJustReleased
– Added enum CSInputs
– Fixed bug where CSDamageTypes was exported under the name CSDamageType[ MISC ]
– Map guides for de_ancient can now be used on de_ancient_night and vice versa.
