Durch ein neues Update für Counter-Strike 2 können zum Verkauf gelistete Items weiterhin verwendet werden und es gibt eine neue Einstellungsmöglichkeit für das Terminal. Außerdem gibt es Änderungen rund um den Bombenplatz A auf Inferno.
Angebotene Items nicht mehr blockiert
Bisher wurden Items, die auf dem Steam-Marktplatz verkauft werden sollen, aus dem Inventar entfernt und konnten damit nicht mehr verwendet werden. Das hat sich mit dem heutigen Update geändert: Die Items verweilen nun im Inventar. Es ist also beispielsweise möglich Skins zum Verkauf anzubieten und sie in dieser Zeit weiterhin auszurüsten. Zum Verkauf gelistete Items können aber nicht modifiziert oder konsumiert werden.
Beim Öffnen eines Uplink Terminals gibt es eine neue Option, die es erlaubt einen maximalen Preis festzulegen. Es sind allerdings von Valve festgelegte Stufen (z.B. 50€), aus denen per Dropdown-Menü ausgewählt wird. Der virtuelle Waffenhändler unterbreitet dann nur Angebote, die dieses Limit nicht überschreiten.
Änderungen am A-Spot von Inferno
Auch wenn die Änderung auf Inferno eher kleinerer Natur sind, werden sie sich doch spürbar auf das Gameplay auswirken. Der Balkon, der bisher durch ein Vordach ergänzt wurde, ist dieses losgeworden und nimmt den entsprechenden Raum nun selbst ein.
Zudem ist das als „Friedhof“ bekannte Areal nun komplett abgeriegelt. Eine Ecke zum Lauern ist geblieben, doch insgesamt ist die Umgebung des Bombenplatzes damit etwas übersichtlicher.
Aktualisiert wurden auch die beiden Community Maps Warden und Sanctum, die hauptsächlich Fixes für Bugs und Eploits erhielten. Beispielsweise gab es auf Warden noch mehrere Möglichkeiten den Spielbereich der Map zu verlassen.
CS2 Update 04.03.26
[ MISC ]
– Starting today, items listed for sale on Steam Community Market will remain in your inventory for use while they are listed (e.g., your weapon can be equipped in your loadout while it is listed). While listed, items cannot be consumed or modified. You can cancel your listings at any time.
– Added ability to set your max offer limit for items in the Terminal, and the Arms Dealer will only show offers up to that limit.
– Fixed a slight tilt in the chicken running animation.[ MAPS ]
Inferno
– Balcony at Bombsite A has been extended.
– Graveyard at Bombsite A has been closed to the public.
– Clipping adjusted at small window next to Second Mid Balcony.
Warden
– Updated to the latest version from the Community Workshop (Update Notes)
Sanctum
– Updated to the latest version from the Community Workshop (Update Notes)[ MAP SCRIPTING ]
– Added hitEntity to OnBulletImpact event data
– Added Entity.GetAbsAngularVelocity()
– Added Entity.GetLocalAngularVelocity()
– Added angularVelocity to Entity.Teleport()
– Added CSWeaponBase.GetClipAmmo()
– Added CSWeaponBase.SetClipAmmo()
– Added CSWeaponBase.GetReserveAmmo()
– Added CSWeaponBase.SetReserveAmmo()
– Added CSWeaponData.GetMaxClipAmmo()
– Added CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo()
– Fixed missing CSPlayerPawn.IsDucking()
– Fixed missing CSPlayerPawn.IsDucked()
– Fixed a bug where JUMP wouldn’t trigger for WasInputJustPressed() and WasInputJustReleased() if the press didn’t cross a tick boundary.
– Fixed a bug where Entity methods GetEyePosition(), GetEyeAngles(), GetHealth(), GetMaxHealth(), and SetMaxHealth() would only work on CSPlayerPawns.


